2014年3月25日 星期二

群組命名源起


  這次(絕對)並不是沒事找事做而突然把臉書群組以及 Whatsapp 群組的名字改掉(重申:絕對不是這樣的!),這純粹是計劃的其中一環而已。原因嘛,可能有點長,下面請慢慢看吧(笑

  故事要從去年暑假開始說起,自從筆者從南京團歸來,開始有一些關於聚會時的想法:「與其飯局聊天後才玩桌遊玩得不夠喉,不如索性將吃喝與玩樂拆開,一邊是多吃喝少玩樂,另一邊是少吃喝多玩樂;而為了滿足自己少吃喝多玩樂的要求,索性開創新群組」,與 Sam 哥討論後覺得其實是可行的,於是就嘗試開始創建全新的群組。

  帝國第一王朝:三國(殺)同盟

  那時候剛創建新群組,沒有甚麼經驗(笑),招收成員自然是數量優先,因為群組主題是三國殺,那就索性從朋友名單中,凡是筆者所認識會玩三國殺的,都通通捉入群組裏面。但是,問題也就出來了。

  其一,群組人數多達十三至十四個人,但多數都在潛水,連聚會也沒出現(有工作不是問題,但一個月一次也不出現,我會覺得不合理),每次約出來會玩的最後還是小貓三四隻(正確來說是夜貓子五六隻,笑)。

  其二,多數人沒辦法約出來讓彼此互相認識,只能在 Whatsapp 群說話,無法解決人多雜亂的問題。

  其三,與主題過份脫節的垃圾宣傳與廢話太多,簡單而言,就是群組被騎劫得很過份。
  總而言之,這個頗令人失望的狀況從暑假持續到10月。

  帝國第二王朝:桌遊俱樂部

  改變現況的契機是一次與阿光的見面,印象中是平常的兩人一起逛旺角各處,重點是一件很重要的事,「其實阿光與阿宇都有興趣」。於是,本來的計劃開始逐步修訂。

  大概是10月尾,終於決定把 Whatsapp 群的幽靈成員逐一清除,只要沒有出現過聚會的,都被清洗,然後再把 Whatsapp 群改名,總算是可以正常運作。

  延伸閱讀:開群源起

  之後在接下來的好幾個月,雖然一直有繼續留意身邊有否適合的朋友可以捉進來,但不適合的還是佔多數,所以最後還是維持八人眾之數。

  不適合的原因?一種是判斷無法經常出席聚會,另一種是判斷無法適應我們的聚會方式。

  我們聚會的形式是很簡單的,因為聚會是為了一整天都在玩桌遊,所以在一個地點逗留的時間是很重要的,而且大家都希望盡量是低消費聚會。除非大家願意直接上 Cafe,又或者是聚會的時間能允許飯局完後轉場玩桌遊(當然,如能約足一整天的自然能滿足任何要求)。因此,聚會的地點多數是麥記,有時就看誰家中方便到時再考慮。於是,想大魚大肉是不會列入聚會考慮的(笑

  雖然群組主題是桌遊,但我們發覺除了三國殺之外,也可以涉獵不少其他的桌遊,當然,最後發覺原來聚會時玩得最多的始終還是三國殺(笑

  帝國第三王朝:玩樂會社

  全名是玩樂株式會社(笑),表面理由是社長比部長好聽得多了(笑)

  經過好幾個月的聚會,桌遊八人眾的整合確實很令人滿意。3月9日是一個重要的日子,這一次的聚會頗令人鼓舞的是,「只要大家的時間方便,八人完全集結其實是有可能的!」

  然後,隨著八人眾多次參與聚會,開始比較熟悉對方;而筆者也逐漸發覺,其實大家的興趣都很廣泛,成員之間開始擁有共同的興趣,並且開始互相推對方落坑(笑)

  於是,舊群組完成了其歷史任務:「凝聚一群願意直接約出來玩桌遊的朋友」。至於新群組的任務,就是在桌遊之外,慢慢發掘大家願意直接約出來一起玩的遊戲,以及大家都能夠在聚會中一起參與的話題。當然,傳教也好,推人落坑也好,除非有人抱怨,否則都是合理的(笑

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